資深系統(tǒng)/執(zhí)行主策
崗位職責(zé)
1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標(biāo),結(jié)合游戲市場(chǎng)及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,提出產(chǎn)品制作理念,確定產(chǎn)品方向。
2、把控游戲產(chǎn)品方向,確定核心戰(zhàn)斗規(guī)則,搭建游戲基本框架(系統(tǒng)玩法和數(shù)值體系),確保游戲的趣味性和盈利性。
3、監(jiān)督項(xiàng)目進(jìn)度,跟進(jìn)產(chǎn)品質(zhì)量,協(xié)調(diào)程序、美術(shù)等相關(guān)人員的合作。
4、協(xié)助管理策劃團(tuán)隊(duì),指導(dǎo)相關(guān)策劃執(zhí)行工作,培育優(yōu)秀策劃人才。
任職要求
1、5年以上策劃工作經(jīng)驗(yàn),熟悉游戲研發(fā)流程,具備一定的項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)(有MMORPG經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先)。
2、對(duì)游戲產(chǎn)品有狂熱追求,善于把握游戲本質(zhì),分析和歸納游戲核心原理及內(nèi)容。
3、優(yōu)秀的邏輯分析能力,善于整合資源,把握重點(diǎn),做出決策,果斷而不固執(zhí)。
4、團(tuán)隊(duì)溝通能力優(yōu)秀,有出色的執(zhí)行力,愿意培養(yǎng)策劃新人,有自成體系對(duì)游戲產(chǎn)品及項(xiàng)目理解能力。
5、有多個(gè)MMORPG從0到1完整游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),月度流水可觀。
運(yùn)營(yíng)組長(zhǎng)/主管
崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)分析,對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行調(diào)優(yōu)。
2、需要為游戲提供一定優(yōu)化建議。
3、負(fù)責(zé)優(yōu)化與規(guī)劃后臺(tái)功能。
4、負(fù)責(zé)獨(dú)立完成項(xiàng)目上線籌備。
5、負(fù)責(zé)把控發(fā)行需求以及內(nèi)部溝通推進(jìn)完成。
6、負(fù)責(zé)將工作自動(dòng)化與產(chǎn)品事故預(yù)警規(guī)劃。
7、能夠促進(jìn)研發(fā)工作流程優(yōu)化。
任職要求
1、大專及以上學(xué)歷,專業(yè)不限,3年及以上產(chǎn)品調(diào)優(yōu)/手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)工作經(jīng)驗(yàn),產(chǎn)品向運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。
2、對(duì)手游有深入的了解和獨(dú)到的見(jiàn)解,了解行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)、趨勢(shì),深刻理解用戶需求。
3、具備良好數(shù)據(jù)收集和分析能力,能及時(shí)進(jìn)行游戲運(yùn)營(yíng)策略的優(yōu)化。
4、有過(guò)獨(dú)立負(fù)責(zé)ARPG/mmo游戲,能夠獨(dú)立負(fù)責(zé)項(xiàng)目為佳。
5、良好的數(shù)據(jù)分析,活動(dòng)策劃,產(chǎn)品調(diào)優(yōu),版本管理,商業(yè)化管理等經(jīng)驗(yàn)。
高級(jí)系統(tǒng)策劃
崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)游戲核心系統(tǒng)和玩法設(shè)計(jì)。
2、協(xié)調(diào)美術(shù)與程序,編寫和維護(hù)策劃開(kāi)發(fā)文檔,完成模塊設(shè)計(jì),對(duì)玩家最終游戲體驗(yàn)負(fù)責(zé)。
3、對(duì)游戲及運(yùn)營(yíng)狀況進(jìn)行效果分析,并協(xié)助制定產(chǎn)品改進(jìn)策略。
4、關(guān)注體驗(yàn)并了解市場(chǎng)同類產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)開(kāi)發(fā)狀況,積極了解用戶需求并提出可行性建議。
5、體驗(yàn)并關(guān)注本項(xiàng)目相關(guān)的玩法內(nèi)容并提出可行性優(yōu)化方案。
任職要求
1、至少三年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),具有H5 ARPG類游戲項(xiàng)目系統(tǒng)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。
2、邏輯能力強(qiáng),具有優(yōu)秀的創(chuàng)造力和想像力,有敏銳的洞察力和快速學(xué)習(xí)的能力。
3、具備優(yōu)秀的自我驅(qū)動(dòng)力、溝通能力、能夠承擔(dān)壓力,有良好的合作意識(shí)。
4、完整經(jīng)歷過(guò)項(xiàng)目從研發(fā)到上線運(yùn)營(yíng)者優(yōu)先。
5、熱愛(ài)H5游戲,有3000小時(shí)以上的同類游戲體驗(yàn)。
6、熱愛(ài)游戲,對(duì)游戲有自己的獨(dú)特見(jiàn)解。
7、在系統(tǒng)整體構(gòu)建、數(shù)值規(guī)劃、可落地的玩法創(chuàng)意、游戲包裝等一個(gè)或多個(gè)方面能力突出。
游戲3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師
崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)游戲中角色和各類怪物動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作。
任職要求
1、兩年以上3D游戲工作經(jīng)驗(yàn)。
2、深厚的美術(shù)功底,熟練的骨骼綁定和動(dòng)作調(diào)整技巧。
3、熟練掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對(duì)動(dòng)作敏感,鏡頭感強(qiáng),能夠利用MAYA或者3DS MAX進(jìn)行綁定,KEY動(dòng)作。
4、熟悉使用3Dmax進(jìn)行蒙皮、角色骨骼的綁定及動(dòng)作制作。
5、有責(zé)任心,勇于接受挑戰(zhàn)的精神,強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)意愿及追求自我發(fā)展的愿望。
6、熱愛(ài)游戲事業(yè)、有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,有較強(qiáng)的溝通和理解能力、能承受較強(qiáng)的工作壓力。
U3D開(kāi)發(fā)工程師
職位描述
1、良好的編程語(yǔ)言基礎(chǔ)。
2、有u3d開(kāi)發(fā)功能和性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)。
3、有過(guò)框架底層開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
4、熟悉游戲外網(wǎng)維護(hù)和熱更新流程。
任職要求
1、熱愛(ài)手游開(kāi)發(fā),對(duì)游戲開(kāi)發(fā)充滿熱情。
2、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,有游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
3、有一定的語(yǔ)言基礎(chǔ),熟悉c/c++,熟悉c#;有l(wèi)ua,python等使用經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
4、能熟練運(yùn)用Unity3D,熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),熟悉uGUI。
5、熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,有良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),了解常用的設(shè)計(jì)模式。
6、有獨(dú)立的用代碼解決問(wèn)題的能力,對(duì)待疑難問(wèn)題有足夠的耐心,善于溝通。
7、自學(xué)能力強(qiáng),抗壓能力強(qiáng),工作踏實(shí)勤懇,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神。